【記事】大一下學期國文課的小小散文比賽~ Sun May 03 2015
前幾周我們的國文老師舉辦了一個只限他所教班級學生參加的小比賽,用意再看看學生們經過了一個半學期的課程在散文寫作方面的程度如何。
第一名獎金500元、第二名獎金300元、第三名獎金200元、佳作100元,每位學生都要交出900字以上的散文作品,題目不限。
這是一場寫作比賽,也是一次作業成績。
如此這般的如此這般,雖然老師是規定900字以上,但最終我交出去的散文已經超過3000字了(歐),當我發現已經寫超過1000字時就打算在老師公布名次後把我所寫的散文發在網誌上。
因寫散文的感覺就跟新增網誌裡的文感覺好像阿(都是會不知不覺打很多”),而且本網誌上次發表文章的時間也是好久好久以前了阿(還真敢說)
難得打”完”了一篇文,而且也花了很久的時間,就覺得這一定也要發在網誌上啊!!((文章老是拖很久而不了了之的人
所以就這樣啦(哪樣?),下面就是這次比賽交出去的文章。因題目自訂、內容不限,我馬上就決定要以”線上遊戲”為主題了-….-(重度玩家)
而這篇散文最後獲得了第二名(300元取得(轉圈),第一名從缺、第二名兩位、第三名一位、佳作四位,只要有錢可拿我就很滿意拉哇哈哈(炸
在得知名次後回頭再看看自己寫的文章,也覺得有些地方不是寫得很好,但也不知道該怎麼改了(也懶得改了(歐)
自己最喜歡的就是文章的開頭和結束吧,而中間很可惜的風格變調了,因為想讓讀者知道主旨,要表達出本文主要再說的重點,風格變得有些生硬呆版(理性?)
中間因為是要敘述自己的觀點,想要客觀一點,而開頭和結尾就比較偏向自己的回憶,比較主觀,如果文章風格成在統一一點的話會更好吧,下次在接再厲瞜(還有下次?)。
總之,下面就是這次比賽交出去的文章拉,原封不動的貼上去了(懶),原本只是想打的前言說明一下全因後果沒想到也打了那麼長….嘛~就當作是特色吧哈哈(歐
——-(這是分隔線-正文開始(文長注意))————-
流連於世界間
望向身旁的窗外,下方喧擾的街道仍頂著漆黑的夜空。在一陣寧靜後,隨著漸漸明亮的廣場,耳邊響起如清晨小鳥輕快鳴叫聲的樂曲。
「有誰要一起打副本?碧,在嗎?」短暫的對話框出現在眼前的螢光幕上,正在揮著手的人物問著,「我、我要打!!~碧她應該又再掛呆了吧。」畫面左下顯示著不知位在何處的公會夥伴如此說道。呵,是阿,現在對於他們來說,「我」只是個在螢幕裡正呆坐在廣場角落一動也不動的人物。
桌面上的微積分課本如同課堂上不苟言笑的教授般,不斷地重複講解複雜的公式,只差在課本並不會在最後拋下一個「下堂課要小考。」的震撼彈炸的全班沸沸揚揚。我百般無趣的翻向下一頁,螢幕上我的角色-我在虛擬世界的替身-身旁不知何時跑來許多公會夥伴正在呼朋引伴的組隊,打算挑戰最新開放也是最困難的副本。距離小考範圍的最後一面還有幾十頁,手中繼續運轉著練習題的答案,畫面裡的我望著向城門跑去躍躍欲試的公會夥伴們……阿,冒險要開始了呢,只是在闔上這本現實前,在虛擬世界裡的我仍像個沒有靈魂的人偶呆坐在廣場角落。
這 是我所駐足的第幾個世界呢?七年前拜訪朋友家的那一天,便偷偷的跟隨著她的腳步踏上了此生第一個虛擬世界的土地,但因還是國小生的我沒有足夠的財力購買每 個月活在那世界的資格,在當了一陣子啞巴法師後便黯然的離開了。之後在廣大的網路上尋尋覓覓而發現的第二個虛擬世界,是還在管制現實進入人數的,測試中的 世界。
在 那裡,我應證了「剛玩線上遊戲的人,都會是超級練功狂。」這句話。第二次內部測試、第一次外部測試、第二次外部測試、第三次外部測試、公開測試、正式上 市,每一次都是從頭開始,每一次都是第一批到達等級頂端的玩家,享受著其他玩家崇拜的眼神、指引著新進玩家迷惑的腳步。直到新星世界的誕生誘惑著人類喜新 厭舊的本性,一句一句訣別的話語漸漸築成離開的道路,最終我也悄悄地踩著消失的回憶離開了那繁榮不再的世界。
隨著年齡的增長,人生中重大的選擇題也將到來,「別再玩線上遊戲了,快去讀書!你這樣以後到底能考上什麼學校阿……」,流利揮舞在虛擬世界的身影纏上了猶豫的枷鎖,遲鈍緩慢著踏著不安的步伐。我是為何而著迷於線上遊戲?而線上遊戲是否真的都會為現實帶來沉淪?
天 上的兩輪月,銀白與血紅映照著這美麗虛幻世界的夜晚,原只是冰冷的龐大數據,因有現實人們帶著不同情感的加入,成為另一個擁有喜怒哀樂的世界。而與現實的 差別就是沒有了壓力、責任,只要你願意,隨時都可以放下世界中的一切離開,重頭開始。而我在第二個虛擬世界裡了解了,不管擁有多稀有的裝備道具、不管花了 多少時間到達等級頂端,最終的結局都會是放開一切的離開。唯一有可能跳脫出這無奈規則的是,人類的感情。
張開雙手往前伸去,也只會撞到平扁呆板的螢幕顯示器,而不是對方溫暖的雙手,甚至眼前所見到的,也只是事先設計好的角色而不是對方真實的面孔,只能透過無法確認真假的文字來稍微了解彼此的事物,這是何等的稀疏的連繫,卻讓人樂此不疲。
虛 擬世界的加入限制低,有著來自各個年齡、各個地區、各個職業的人們,但只要不願在虛擬中透露出真實,在別人眼中也只是個正在追求快樂的玩家,也因這虛假的 平等,使與玩家們的互動可以跳脫現實總總的約束和刻板印象,認識不同年齡、不同地區、不同職業的人們。縱然彼此間的聯繫是建立在隨時都可能消失的虛擬上, 而最後大多還是以告別為此緣分畫上句點,但這不是絕對。依靠著彼此的真誠、信任,最終的結果將可能會是彼此活生生的站在對方的微笑前。只是在這戴滿面具的 世界裡,真誠、信任是多麼的難得可見。
線 上遊戲,是一組為了在娛樂市場賺取利益的遊戲製作團隊所創造出來的虛擬世界,早期大多是以先收費用再提供服務的月費制、扣點制模式來營運。而現在大多是玩 家申請完帳密就可以玩的免費制模式,收益就由商城販賣遊戲裡的道具、功能來替代,這樣的模式使得虛擬世界有了更多參與者、更多來自現實因素的不平衡,如同 一個小型社會。
免 費制的線上遊戲是個可以幾乎沒有花費的娛樂,但不是每個玩家都不願意多支付費用享受更大的快樂,而願意支付更多費用將會在虛擬世界裡成為相對強勢的玩家, 擁有遊戲中得不到的裝備道具、擁有遊戲中達不到的角色能力,同時也在比較中獲得優越感、爽快感,但更多的是接受到來自現實中沒有能力或不願意多支付費用玩 家的忌妒,但多半相對強勢的玩家都不會太去在意。
而在流連於虛擬世界時,閱讀了一部跨足遊戲、動畫、漫畫、小說的系列作品-「.hack//」和一套幽默風趣的熱門網路小說- 「1/2王 子」。而開啟了我對線上遊戲的夢想,未來有沒有可能推出透過腦波或是虛擬實境的方式來體驗虛擬世界的線上遊戲呢?就如小說般的在遊戲中擁有感覺與知覺,不 再只是敲打著鍵盤滑鼠的操控、不再只是觀看眼前小小長方形的畫面、不再只是透過文字的溝通,而是可以在遊戲中盡情的舞動肢體超越現實的人體極限、在遊戲中 欣賞不存在於現實的美麗風景體驗微風的觸感與花香、在遊戲中與同伴們唱著愉快的不知名歌曲、在遊戲中品嚐世界各地或是稀奇古怪的美食、在遊戲中成為人類以 外的種族改變自己的容貌……真的好想玩玩看阿,這樣的遊戲模式。
只是現階段的科技好像還沒那麼發達,而現在雖已誕生幾百幾千個虛擬世界,但仍沒有一個完全讓我滿意。「我也去學學怎麼製作遊戲吧。」自己理想的世界就由自己來創造,這或許是個不太實際的念頭,但未來的盡頭似乎燃起了一戳火焰,使得被黑暗蒙蔽的道路都逐漸清晰。
而 現在的我是個沒有固定收入的玩家,無法或不願意支付額外的費用,但又無法克制體內比較的本性、無法除去其他玩家的比較心理,原本應當色彩繽紛的娛樂蒙上一 層厚厚的灰藍色彩。知名公司經理的兒女、網站設計公司的主管、連鎖飲料店的老闆、從醫生轉行到一間總公司的經理,憑藉著線上遊戲的特性而接觸到現實不太可 能有交集的人物,聆聽著他們的經歷、生活。會為了娛樂而投入龐大費用的人,不一定都會為了滿足虛榮感而將現實搞砸、不一定都是腦袋空空只會花錢的富家子 弟,有部分是已經處理好現實甚至有點成就,為了放鬆、舒解壓力而將小部分的財力投入到遊戲裡,只是那小部分的財力是我現在所無法到達的境界。
現 在望塵莫及,但不代表未來沒有成為甚至超越的可能性,與其不斷的怨天尤人,不如把握當下的機會在未來反轉劣勢。而決定未來所要就讀的學校不就是其中一個能 讓未來擁有更多的財力好提升在虛擬世界能力的機會?如果無法在短時間完全遺忘虛擬的美好,那就把電腦收起來吧。封鎖的床頭櫃裡有台沉睡的電腦,「當小電 (電腦)再度甦醒時,我將會成為更有能力的使用者。」一句人與電腦的,有點可笑但卻十分認真的約定。
雖 然很多人都把線上遊戲看做是毒品般的勸人戒掉、不要觸碰,但一旦迷上了,除非有驚人的意志力,不然線上遊戲就跟雞排、麥當勞、飲料、甜食等垃圾食物一樣, 一而再、再而三的誘惑,明知常吃是對身體是有害處的,但還是會忍不住的偷嘗幾口。而對現在的我來說,在決定繼續駐足於虛擬世界中時,便把能將現實與虛擬兼 顧的人視為目標,在不干擾到現實的條件下,在虛擬中盡情的玩樂。而當有能力與自制將時間加以規畫、執行後,線上遊戲也將只是如同運動、聽音樂、看小說……等普通的娛樂活動罷了。
淺 淺呼出一口氣的在最後一道練習題上打了個勾,緩緩的闔上微積分課本宣告著進入虛擬世界的條件已經達成,伸個懶腰著看見正穿越城門歸來的公會夥伴們,「呦~ 晚安阿,剛去打副本啊?打得怎樣?」短暫的對話框出現在眼前的螢光幕上,揮著手跑向公會夥伴們的,我的人物問著,「你回來啦。只差最後一個王沒打死啊!實 在是太可惜了。」,「碧!~我們打算再打一次,要不要來?怪掉的東西還蠻不錯的喔。」包圍著拍賣所的公會夥伴們如此說道。哈,好阿,現在對於他們來說, 「我」將是個開始在螢幕上活耀於副本穿梭在怪物群中的人物。
在一陣嬉鬧後,隨著漸漸黯淡的廣場,耳邊響起如傍晚微風輕柔吹拂樹梢的樂曲。望向身旁的窗外,下方喧擾的街道仍頂著漆黑的夜空。